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Xbox Series X和PS5的控制台都是关于快速存储的

Xbox One和PS4是不寻常的游戏机一代的开始。两种系统都采用非常类似于PC的体系结构,而不是新一代,而是微软和索尼都发布了其现有游戏机PS4 Pro和Xbox One X的更快版本。

我们可能还需要等待几个月的时间,但是最终我们已经获得了下一代真正的下一代所带来的细节。微软和索尼一直坚持其前身的PC式设计,并再次使用AMD作为其CPU和GPU供应商,但Xbox Series X和PS5与当前一代产品将有很大不同。

最大的变化来自存储系统。考虑到Xbox One和PS4仍使用慢速机械硬盘,我们认为不可避免地要转向更小,更快,更高效的基于闪存的SSD,但微软和索尼已全力以赴。两种系统均具有带有PCI Express 4.0 SSD的自定义存储接口和用于处理实时解压缩的自定义硬件。这意味着这些驱动器将非常快地移动大量数据。X系列声称传输速度约为3-4GB / s,而PS5可能具有高达9GB / s的数据速率。

由于数据速率很高(当前控制台在理想条件下可以管理150MB / s的速度),因此加载时间应减少到几秒钟,并且游戏中的加载屏幕可能已成为过去。更快的数据速率还可以为更逼真的图形提供更高分辨率的纹理,并使您可以单击按钮在游戏之间进行切换。

加上经过显着升级的CPU和期待已久的AMD光线追踪解决方案以实现超逼真的照明,这些控制台代表了巨大的飞跃。希望它们的好处也将逐步渗透到PC领域,并且每个平台上的游戏都将能够利用这些新的可能性来更快,更美观。

我们不知道它们何时会到达,或者它们要花多少钱,但是我们将在X系列和PS5宣布后立即提供更多详细信息。

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