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Stadia游戏流媒体将通过Web应用程序进入iOS

斯塔迪亚今天满一岁。(生日快乐!)为了纪念这一时刻,Google发布了几条值得注意的公告。首先是“公开iOS测试”将在“从现在开始的几周内”开始。该公司将使用渐进式Web应用程序,鉴于苹果在游戏流媒体服务上的当前地位,这不足为奇。(允许使用所谓的“图书馆”应用程序,但必须在App Store中单独列出可播放的游戏。)Stadia将通过iOS上的Chrome和Safari运行,但Google建议使用网络应用程序“,因为它是全屏模式,并且某些功能应在浏览器中是不可能的。”

Google的游戏流媒体服务并不是第一次在iPhone和iPad上可用。App Store上已经存在一个官方的Stadia应用程序。但是,它仅是数字中心,用于浏览商店和现有图书馆,检查您的哪些朋友在线以及在其他设备上设置Stadia。粉丝们已经采取了许多变通办法,这些变通办法提供了与Android和基于浏览器的门户类似的功能。最受欢迎的是Stadium,这是由开发人员Zach Knox开发的非官方应用程序,该应用程序于10月被Apple推出,然后经过一些更改,成功在App Store中重新启动。(该应用需要进行一些设置,否则我认为它接近完美。)

无论如何,欢迎为iOS用户提供官方解决方案。流技术的最大优势之一是能够在您拥有的所有设备之间无缝移动。您可能在家中的Chromecast Ultra上进行了《命运2》突袭,然后在几个小时后坐在公共汽车上时,通过手机完成了一些基本任务。但是,如果您的口袋里有不兼容的手机,那么这种梦scenario以求的方案就无法真正发挥作用。Stadia仍然存在许多问题-例如,某些游戏无法以真正的4K分辨率或每秒60帧的速度运行-但适当的iPhone和iPad支持应使该服务可行并吸引更多人。

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