根据移动数据和分析研究机构App Annie的年底估计,到2020年,移动游戏和应用程序支出将增长25%,达到1,120亿美元 。
这表明大公司,品牌和游戏制造商必须专注于移动设备,以确保其未来的增长。不足为奇的是,当COVID-19席卷世界并改变我们的生活时,移动技术在一年中得到了增长。但是,令人鼓舞的是,当游戏玩家和其他消费者停留在家里并可以使用其他设备(例如游戏机和PC)时,他们便转向了移动设备。App Annie市场洞察总监Amir Ghodrati在接受GamesBeat采访时表示,这证明了移动便利性。
他说,在大流行高峰时,我们的移动电话使用量猛增,并将移动电话的使用加速了两到三年。该报告估计12月份的结果不错,但是一旦该月结束,App Annie可能会修改其数字。
Ghodrati说:“您可以通过多种方式与手机互动。” “我们预计下载量和使用量会增加,但是随着[大流行性衰退],消费者支出一直是这里的问号。随着一切的进行,人们仍然继续在移动上花费。我们认为做强做大的机会很大,但是我们对看到这些结果绝对很感兴趣。”
游戏的成长
iOS和Android都达到了新的高度。虽然每美元的65美分用于iOS,但到2020年,Google Play的支出将增长近30%。